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BLOODRAYNE 3 - Uwe Boll ( Bloodrayne 3: the third reich - 2010 )



















































    Y tras la segunda parte ambientada en el Oeste americano, pobre, triste y con un presupuesto que no daba ni para pagar la merienda a un puñado de niños, llega la tercera parte, 3 años mas tarde.



    Ahora ya no estamos en la edad media, como en el primer film, ni con cowboys e indios, como en el segundo film, sino en plena segunda guerra mundial contra los nazis, en Europa.



    Basicamente ahora ya el tercer capítulo de esta trilogía se ubica en el escenario del juego original: con la vampira Bloodrayne machando nazis.



    Es un milagro... Hicieron falta tres films para llegar a ello...



    Con un presupuesto de 10 millones de dólares, la verdad es que mucho no se puede hacer, pero el director alemán Uwe Boll tampoco merece nada mejor.



    Dirigió desastres comerciales como el primer Bloodrayne (costó 25 millones de dólares y solo recaudó 3) o Alone in the dark (costó 20 y recaudó 5), así que no es digno de merecer grandes presupuestos.



    Así ha acabado Uwe Boll refugiado en la serie B, y el mercado directo a dvd y televisión, como ha sucedido con este film.



    La película está penosamente hecha. La falta de imaginación en el guión es INCREIBLE. No hay creatividad, ni ingenio. Nada sorprende en la historia, el film se desarrolla mecánicamente, de forma aburrida, y todo da la sensación de haberse visto ya mil veces.



    Con semejante guión la película tiene pocas posibilidades de gustar, pero aún así los artífices de la película se deciden a hacerla aún peor.



    En primer lugar la fotografía en todos grises y húmedos es tan melancólica como aburrida visualmente.



    Luego tenemos que la protagonista, la actriz nórdica Natassia Malthe no pega para mí como Bloodrayne, pero el director Uwe Boll que ya la utilizó en la segunda parte sigue apostando por su continuidad en la franquicia.



    Peor todavía es que la caracterización de la vampira, respecto al videojuego, es lamentable. No es pelirroja, no tiene ese look fiero y hermoso, y además en esta película Bloodrayne va todo el rato con un gorro de aviador puesto en la cabeza, que le da un aspecto horrible y penoso.



    Resumiendo:



    -Una historia tan poco imaginativa como aburridísima

    -Una actriz que no se parece al personaje de videojuego

    -La caracterización de la vampiro es horrible

    -El film tiene un look de tonos grises triste y que no lo mejora

    -En general la película es mecánica, aburrida y soporífera



    Otra prueba mas de la poca visión cinematográfica del señor Uwe Boll.



    ¿Es tan difícil hacer una película en condiciones?¿Cual es la receta?



    Desde mi punto de vista, con ese presupuesto, te vas a rodar a un país pobre, para que cunda mas el rodaje.



    Luego te haces los efectos especiales por una compañía japonesa (son mucho mas baratos en Japón y tienen mas calidad, comparativamente entre compañías de efectos especiales de nivel medio).



    Luego te buscas a una nueva actriz que haga de Bloodrayne como un calco.



    Das a la película un aspecto vibrante y con fuerza, no con un look de un entierro.



    Rematas todo con un guión en condiciones.



    Pero fijaros, que no hay nada mas complejo que un guión. Todo el mundo tiene una computadora y un procesador de textos, así que cualquiera puede hacer uno. Pero mirad que perlas se hacen continuamente, como esta. Así que de sencillo nada.



    ¿Tan complicado es imperar el sentido común en un proyecto cinematográfico?



    UN DESASTRE de film, que aunque lo llenen de desnudos y que nos muestre a una vampira bi-sexual, no levanta vuelo ni de coña.







    Nombres en otros paises:



    Buraddorein 3

    ブラッドレイン 3

    블러드레인 3

    Бладрейн 3



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HOUSE OF THE DEAD - Uwe Boll ( House of the dead - 2003 )










































    Un film que con un presupuesto de 7 millones de dólares, recaudó 10 millones en cines USA.

    Como indican las cifras, estamos ante un film de MUY BAJO PRESUPUESTO que por tanto mucho no podía ofrecer. Como adaptación del videojuego de Sega, es una mierda absoluta.

    El videojuego alcanzó cierta popularidad porque era una máquina arcade disparos, de esas con pistolas, por la que avanzas por sitios tétricos llenos de zombies. La verdad que nunca fue de mi devoción, porque siempre me pareció anormal que a cada segundo salten contra ti cien mil zombies, en un caos absoluto. Vamos, que ni con treinta ametralladoras te los cargas. Me agobiaba la máquina porque no te deja ni respirar (igual esa es la idea) porque no das abasto matando y matando zombies suficientes para llenar mil películas de George Romero.

    Entonces teniendo en cuenta de que el juego es solo eso, disparar y disparar sobre una nube continua de zombies, la película es pues eso, lo mismo. Varios personajes disparando y disparando como si estuvieran en una cacería de patos, a cientos de zombies que se les echan encima.

    El problema está es que los tiroteos están filmados con muy poca gracia, de una forma nefasta y con unos fallos de continuidad en el montaje incompresibles e irritantes. Es más, en un descontrol absoluto, se repiten planos (por eso de llenar y no gastar) y planos. Los personajes llevan la pistola en una mano, luego en otro plano en la otra, en el siguiente disparan la escopeta, el zombie salta, el personaje no lleva la escopeta sino una pistola, le dispara, el zombie cae, viene otros, el personaje vuelve a llevar la escopeta, etc...

    El abuso de planos giratorios imitando el Bullet Time de Matrix es absurdo. Más que dar espectcularidad o intensidad al film, lo que hace es joderlo más. La gente salta de forma ridícula e irreal (vease la escena del hacha volando), Kira Clavell pegando pataditas a los zombies o la pelea final.

    Ante tal desastre la cosa no puede seguir peor: personaje malísimos y carentes de interés, mal diseñados y con vestuarios ridículos (la asiática vestida de bandera americana), el otro haciendo el mamarracho con el chubasquero amarillo o Jurgen Prochnow con un ridículo gorro de marino.

    Pero es que hasta salen zombies hechos de musgo o cesped, zombies saltarines (ver la escena en que muestro la catapulta que se ve de forma patética en el film) y zombies con maquillajes espantosos.

    Un film terriblemente malo, con una historia muy mala (¿TIENE HISTORIA?), con secuencias malísimas y con un casting tan malo que hasta un buen actor como Prochnow se hunde en las miserias de semejante catástrofe orquestada por el director alemán Uwe Boll.

    Luego se queja de que lo critiquen y defiende sus films como buenas películas, cuando lo que hace son verdaderos bodrios demostrando que tiene poca idea de como hacer una buena película. Esa es la realidad.

    Al final la protagonista es atravesada por una espada, cual aceituna pinchada por un palillo y joder, tras mamarse al malo, se la lleva el bueno de pie y la tía parece que no está muy tocada y ni si queja. ¿...? En fin, para que darle mas vueltas a algo tan malo.

    Es una lástima que no se incluyera en el film el personaje de Varla Guns (ver imágenes que adjunto) un personaje del videojuego muy atractivo. Pero igual si lo hubieran puesto, Uwe Boll lo hubiera echado a perder con un vestuario distinto, sin tatuajes y con una actriz medio flacucha. Seguro.

    UN DESASTRE que flaco favor le hace al juego. Es gracioso ver la portada del director Cut, en la que el malo se tapa la cara. Parece que dice: "Joder, no puedo creer que vuelvan a sacar esto a la venta".

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